Xenos Armies
Kategorier
Xenos er Imperiets betegnelse for alle intelligente rumvæsner menneskeheden har mødt i galaksen — og de fleste er fjendtlige. Xenos-fraktionerne i Warhammer 40.000 er de mest varierede i hele spillet: fra de udødelige kybernetiske Necrons til de biologisk monstrøse Tyranids, de kaotiske Orks og de elegante men mørke Drukhari. Her finder du figurer, Combat Patrols og udvidelser til alle Xenos-fraktioner.
Necrons — de udødelige maskinmænd
Necrons er en oldgammel race af kybernetiske skeletter der har ligget i dvaletilstand i millioner af år og nu vågner for at genvinde galaksen. Det der gør Necrons unikke er deres regenerationsevne — faldne Necrons kan rejse sig igen midt i kampen. Spillemæssigt er de holdbare, forudsigelige og effektive — en stærk fraktion for den der vil have en teknologisk avanceret og visuelt imponerende metalæstetik.
Tyranids — galaksens sultne svarm
Tyranids er en biologisk svarm styret af Hive Mind — en kollektiv bevidsthed der driver millioner af monstre mod ét mål: fortære alt biomasse i galaksen. Monstrøse i nærkamp med kløer og tænder der kan skære igennem Space Marine-rustninger. En af 40K’s mest unikke fraktioner æstetisk og spillemæssigt.
Orks — grønne krigere med primitiv kraft
Orks er store, grønne og elsker kamp over alt andet. Deres udstyr er primitivt og sammensvejset, men de er enorme i nærkamp og reproducerer sig konstant. En af 40K’s mest karismatiske og sjove fraktioner at male — kaotisk, farverig og fuld af personlighed.
Drukhari, Aeldari og T’au
Drukhari er rumpiraterer med mørke, elegante figurer og en ekstremt aggressiv og hurtig spillestil. Aeldari er den oldgamle elfagtige race med psykiske kræfter og lynhurtige enheder. T’au Empire er 40K’s teknologiske optimister — blå aliens der kæmper fra afstand med avancerede skydevåben og filosofien om “The Greater Good.”
Leagues of Votann er galaksens dværge — kompakte, sejlivede og med kraftfulde energivåben. En nyere fraktion med stærk identitet og voksende popularitet.






